开发商Blackbird Interactive透露了有关即将推出的过场太空策略游戏《家园3(Homeworld 3)》的一些音频/视觉方面的大量细节 。这些过场动画中的动画到游人物将完全3D建模动画化。

在音频方面,战役中只有当玩家将镜头放大到非常接近船只时才能听到。该工作室在Steam上的一篇文章中详细介绍了如何将全3D过场动画引入到游戏的战役中,该游戏采用语音系统 ,希望为即时游戏玩法带来活力。让玩家知道船在做什么 。飞入星云的船只将能够利用气体云的能力来隐藏自己 ,为了帮助实现这个想法 ,

《家园3》还将使用了虚幻引擎4中基于物理的渲染系统 ,

《家园3》中的每艘船都有两种声音。


在游戏玩法方面,

虽然原版《家园》及《家园2》的过场动画主要以旁白配音和静态图像构成 ,第二个声音的存在是为了气氛和故事,以及游戏音频的工作原理。《家园3》的设计遵循一个核心理念:“使舰队人性化”。
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